รีวิวเกมผี Song of Horror

Song of Horror เป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดโดยสตูดิโอ Protocol Games ของสเปน พวกเขาหาเงินทุนจาก Kickstarter ในปี 2015 แต่ล้มเหลว โดยไม่มีใครขัดขวางพวกเขาใช้เวลาสี่ปีในการทำงานกับเกมจนกระทั่งสองตอนแรกวางจำหน่ายบนพีซีผ่าน Steam ในวันที่ 31 ตุลาคม 2019 ตอนที่ 3 ตามมาในวันศุกร์ที่ 13 ธันวาคม 2019 ตอนที่ 4 วางจำหน่ายในวันที่ 30 มกราคม 2020 และตอนสุดท้ายจะออกในวันที่ 28 พฤษภาคม 2020 ในขณะที่ “Complete Edition” จะวางจำหน่ายบน PS4 และ Xbox One ในไตรมาสที่สองของปีนี้

รีวิวเกมผี Song of Horror

เรื่องย่อ

เรื่องราวเริ่มต้นด้วยการหายตัวไปของนักเขียนชื่อดังเซบาสเตียนพี. ฮูเชอร์พร้อมกับครอบครัวของเขา ที่น่าเป็นห่วงบรรณาธิการของเขาจะส่งผู้ช่วยไปตรวจสอบเฉพาะผู้ช่วยคนดังกล่าวเท่านั้นที่จะหายตัวไป สิ่งที่ตามมาคือห่วงโซ่ของเหตุการณ์ที่นำไปสู่การค้นพบสิ่งที่น่าสยดสยองและไม่สามารถเข้าใจได้เรียกง่ายๆว่า ” การปรากฏตัว ” ซึ่งดูเหมือนจะอยู่เบื้องหลังทั้งหมด

สิ่งสำคัญคือ The Presence ยังเป็น AI ที่สร้างเหตุการณ์แบบไดนามิกตามความคืบหน้าตลอดทั้งตอนการเปลี่ยนแปลงการเล่นของคุณขึ้นอยู่กับว่าคุณทำได้ดีหรือไม่ดีพร้อมกับปัจจัยอื่น ๆ อีกมากมาย นอกจากนี้เกมยังมีคุณสมบัติที่แน่นอนโดยที่หากตัวละครตัวใดตัวหนึ่งของคุณตายคุณสามารถดำเนินการต่อด้วยตัวละครอื่นที่เล่นได้ ปัจจุบันเกมมีตัวละครที่แตกต่างกันสิบเอ็ดตัวที่สามารถเล่นได้ตลอดสี่ตอนโดยมีอีกมากมายที่กำลังจะมาถึง

หลังจากที่ดำเนินการเผยแพร่เป็นตอน ๆ มาอย่างยาวนานเกม Song of Horror เกมสยองขวัญสัญชาติสเปนก็เสร็จสมบูรณ์แล้ว เราดูตัวอย่างเกมหลังจากจบบทแรกในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วและรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอดที่น่ากลัว ตอนนี้เล่นไปแล้วทั้งห้าตอนและมองลึกลงไปในก้นบึ้งฉันมีความสุขที่จะบอกว่าเกมเต็มตอบสนองความคาดหวังของฉันและกลายเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่มีประสิทธิภาพที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

รีวิวเกมผี Song of Horror

ประการแรกอาจเป็นการดีที่สุดที่จะชี้ให้เห็นว่าSong of Horror ไม่ใช่หนังสยองขวัญเอาชีวิตรอดในความหมายของ Resident Evil เนื่องจากไม่มีการต่อสู้หรืออาวุธที่จะพูดถึง แทนที่จะได้รับอิทธิพลอย่างมากจากบรรยากาศและปริศนาของชื่อเรื่องอย่าง Silent Hill และรวมเข้ากับมุมมองกล้องคงที่ซึ่งถ่ายทอดความรู้สึกหวาดกลัวและความอึดอัดได้สำเร็จ ลักษณะการโต้ตอบของคุณกับตัวละครที่แยกออกจากกันคือการออกเดินทางที่แท้จริงจากการซ่อนตัวของบุคคลที่หนึ่งเช่น Outlast และ Alien: Isolation แต่เหมาะอย่างยิ่งกับความรู้สึกของโชคชะตาและความน่ากลัวในนิทานที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Lovecraft นี้ เห็นได้ชัดว่าการกล่าวถึง Lovecraft ต้องมีข้อแม้ตามปกติเกี่ยวกับการมองโลกของเขา แต่เนื่องจากแรงบันดาลใจนั้นหลวมมากที่นี่และตัวละครที่เล่นได้นั้นมีความหลากหลายอย่างสดชื่นไม่จำเป็นต้องเจาะลึกลงไปที่นี่

คุณเริ่มเกมในฐานะ Daniel Noyer อดีตผู้จัดพิมพ์ผู้ไร้ศักดิ์ศรีที่เปิดเผยการหายตัวไปอย่างลึกลับของนักเขียนแนวสยองขวัญเซบาสเตียนพี. ฮิชเชอร์และครอบครัวทั้งหมดของเขา เบาะแสเดียวคือกล่องดนตรีที่น่าขนลุกซึ่งเพลงแปลก ๆ ที่ดูเหมือนจะกระตุ้นภาพหลอนและฝันร้าย Noyer ถูกลากเข้าสู่การต่อสู้ที่น่าสะพรึงกลัวอย่างรวดเร็วกับหน่วยงานที่เรียกว่า The Presence และความพยายามของเขาในการไขปริศนาที่ตามมาทำให้ฉากหลังของความหวาดกลัวห้าบทในสถานที่ที่น่ากลัวหลายแห่งตั้งแต่โรงพยาบาลจิตเวชร้างไปจนถึงวัดร้าง การอ้างอิงประเภทที่แท้จริงไข่อีสเตอร์และอิทธิพลคลาสสิกทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดเป็นความสุขที่ไม่พึงประสงค์สำหรับแฟน ๆ หนังสยองขวัญในทุกรูปแบบ

รีวิวเกมผี Song of Horror

กราฟฟิคSong of Horror ค่อนข้างดี สถานที่ตั้งมีรายละเอียดวัตถุที่โต้ตอบได้โดดเด่นและความรู้สึกของความเคร่งขรึมถ่ายทอดออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณเปิดเอฟเฟกต์เกรนของฟิล์มในตัวเลือกต่างๆ โมเดลตัวละครและแอนิเมชั่นใช้งานได้ดีมากกว่าที่จะโดดเด่น แต่ก็ดีพอที่จะไม่กวนใจ มีฟันที่น่ากลัวโดยไม่ได้ตั้งใจในบางรุ่นใบหน้าซึ่งอาจทำให้ไม่มั่นคงเล็กน้อย ความงามโดยรวมได้รับการปรับแต่งอย่างสมบูรณ์แบบและการไล่ระดับลงสู่ความบ้าคลั่งและเงาที่มาพร้อมกันนั้นผสมผสานเข้ากับการตั้งค่าในแบบที่แปลกประหลาดอย่างน่าอัศจรรย์ ผสมผสานความงามนี้เข้ากับเอฟเฟกต์ความบ้าคลั่งที่น่าประหลาดใจจาก Eternal Darkness และคุณจะได้ส่วนผสมที่น่าขนลุก

เกมคิวบ์ Eternal Darkness แบบคลาสสิกดูเหมือนจะมีอิทธิพลในแนวทางตัวละครหลายตัวของSong of Horror ในขณะที่ Noyer เป็นตัวตั้งตัวตีที่เรื่องราวหมุนไปแต่ละบทจะแนะนำบุคคลอื่น ๆ ที่เข้าร่วมการสืบสวนของเขา – ตั้งใจหรือไม่ก็ตาม ดังที่ได้กล่าวมาแล้วตัวละครเหล่านี้มีความหลากหลายตั้งแต่ผู้พิมพ์ผิวดำวัยกลางคนไปจนถึงศาสตราจารย์ศิลปะชาวสเปนและนักจิตวิทยาหญิงผิวขาว ไม่มีการพัฒนาตัวละครที่ไม่เกี่ยวข้องจำนวนมากกับตัวเลือกที่เล่นได้เหล่านี้ แต่คุณจะรู้เกี่ยวกับพวกเขาผ่านการตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมของเกม สิ่งนี้ให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติและเป็นแรงจูงใจในการเล่นบทซ้ำจากมุมมองที่แตกต่างกันแม้ว่าปริศนาพื้นฐานจะยังคงเหมือนเดิมก็ตาม

นอกเหนือจากการซ่อนตัว จาก The Presence แล้วคุณยังต้องไขปริศนาสิ่งของ และสิ่งแวดล้อม ที่หลากหลาย บางส่วนอยู่ในระดับพื้นฐาน ในการค้นหาคีย์ หรือนำวัตถุจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งในขณะที่คนอื่น ๆ ชวนให้นึกถึงประเภทคลาสสิกเช่นเปียโน หรือเชกสเปียร์ปริศนาจาก Silent Hill 1 และ 3 โดยส่วนใหญ่แล้ว สิ่งเหล่านี้ค่อนข้างมีอยู่ในตัวเอง แต่อย่าลืมอ่านเอกสารทั้งหมด ที่คุณพบอย่างละเอียด มีปริศนาที่คลุมเครือมากเกินไป ในปัจจุบัน แต่เกม Protocol กำลังพยายามทำให้สิ่งเหล่านี้ สามารถเข้าถึงได้มากขึ้น – ผู้กระทำความผิดหลักอยู่ในบทที่ 5 ดังนั้นควรเรียงลำดับตามเวลาที่ผู้เล่นใหม่เข้ามา

ฉันสนุกกับการจดบันทึกด้วยปากกาและกระดาษแม้ว่าเกมจะช่วยให้คุณสามารถสลับไปมาระหว่างปริศนาและเอกสารที่เกี่ยวข้องได้อย่างง่ายดายและมีความรู้สึกที่ชัดเจนของความสำเร็จเมื่อคุณเข้าใจความเชื่อมโยงระหว่างวัตถุหรือข้อมูลที่ซ่อนอยู่อย่างไร้พิษภัย กำลังมองหาเอกสาร มีอิทธิพลที่ชัดเจนที่นี่จากการผจญภัยแบบชี้และคลิกแบบคลาสสิกและสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมาะสมยิ่งกว่า ‘เหรียญที่ซ่อนอยู่ในหนังสือเพื่อเข้าถึงโรงเรียนฐานที่ซ่อนอยู่’ ของปริศนา Resident Evil

ดาราที่แท้จริงของการแสดงที่นี่คือการแสดงตนดังกล่าวข้างต้น สิ่งที่น่าสะพรึงกลัวและเป็นปริศนานี้สะกดคุณตลอดทั้งห้าบทโดยพิจารณาจากรูปแบบและแนวทางที่หลากหลาย สิ่งเหล่านี้บางอย่างจะทำให้คุณต้องซ่อนตัวจากมือโครงกระดูกในขณะที่คนอื่นเห็นว่าคุณต้องกลั้นหายใจเพื่อไม่ให้เปิดเผยตำแหน่งของคุณ วิธีการโจมตีที่แตกต่างกันในแต่ละบทจะมีการแนะนำวิธีการใหม่อย่างน้อยหนึ่งเกมต้องใช้มินิเกม QTE ที่ให้การเปลี่ยนแปลงอย่างแท้จริง สิ่งเหล่านี้อาจเป็นเพียงเล็กน้อยโดยไม่ได้ตั้งใจในตอนแรกแม้ว่าผู้เล่นใหม่จะได้รับประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มขึ้นที่นี่อีกครั้งและอาจส่งผลให้เกิดการเสียชีวิตที่ไม่เป็นธรรม สิ่งนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผสมกับการฆ่าทันทีสไตล์ gotcha อาจพิสูจน์ได้ว่าน่าผิดหวังเนื่องจากเกมเน้นไปที่ permadeath

หากคุณสูญเสียตัวละครไปยัง The Presence พวกเขาจะหายไปเพื่อความดี สิ่งนี้ช่วยให้คุณมีชีวิตที่ จำกัด ในแต่ละบทได้อย่างมีประสิทธิภาพแม้ว่าคุณจะสูญเสียแดเนียลมันก็จบเกมทันทีในขณะที่ตัวละครที่รอดชีวิตอาจกลับมาในบทต่อ ๆ ไป นี่เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม แต่ใช้ไม่ได้กับการเสียชีวิตอย่างกะทันหันที่อาจเกิดขึ้นได้ มีความไม่สอดคล้องกันว่าตัวเลือกใช่ / ไม่ใช่จะปลอดภัยหรือไม่โดยไม่มีข้อบ่งชี้ที่แท้จริงเกี่ยวกับผลลัพธ์ สิ่งนี้เพิ่มความรู้สึกหวาดกลัว แต่ฉันต้องการความตายแบบมีสคริปต์เพื่อจุดประสงค์ในการเล่าเรื่องหรือการรีสตาร์ทแบบ จำกัด โชคดีที่เวอร์ชันล่าสุดของเกมได้เปิดตัวระดับความยากใหม่ซึ่งจะลบ permadeath ออกไป

สรุป

Song of Horror เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญอินดี้ที่ดีที่สุด การใช้แง่มุมสำคัญของประเภทคลาสสิกเช่น Silent Hill และ Resident Evil และการรวมสิ่งเหล่านี้เข้ากับความรู้เกี่ยวกับสารานุกรมประเภทนี้ในสื่ออื่น ๆ Song of Horrorจะอยู่ภายใต้ผิวหนังของคุณจริงๆและเช่นเดียวกับ The Presence จะหลอกหลอนมุมมืดของคุณ แต่ไม่ต้องกังวลเสียงนั้นเป็นเพียงสายลม หรือว่า…

Diamond Vortex Play’n Go เป็นผู้เชี่ยวชาญ ในการสร้างช่องตาราง ที่แปลกใหม่ และแปลกใหม่ และ Diamond Vortex อยู่ใกล้กับผลงานชิ้นเอก ของชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้ และการตอบสนอง ต่อลูกโซ่ที่สร้างขึ้น ในรอบโบนัสสุดยอด ในที่สุด

อ่านบทความน่าสนใจเพิ่มเติม : Riddle Reels: A Case Of Riches